Iniciación a Motion Graphics con Cinema 4D y After Effects
Cinema 4D es un software desarrollado por Maxon, que permite tener resultados visuales impresionantes muy fácilmente. Este curso te introduce en el mundo de los motion graphics y la composición. Una vez aprendidos los conceptos básicos en ambos softwares, nos centraremos en la realización de un proyecto final consistente en la realización de un vídeo para presentación de producto. Al final de este curso el alumno será capaz de crear animaciones con After Effects y Cinema 4D, así como adquirir conocimiento del flujo de trabajo entre ambos programas y la exportación final del trabajo realizado.
Curso útil para todos aquellos que se quieran dedicar al sector de: Videojuegos, Cine, Marketing y publicidad, Ilustración, entre otros...
Objetivos
Contenido
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Objetivos del curso
Animar y componer con After Effects y modelar, texturizar y animar en Cinema 4D, conociendo el uso de sus diferentes elementos, desde el mograph a las partículas o las dinámicas.
Realización final de un proyecto personal para poner en práctica los conocimientos adquiridos.
Contenido del curso
MODULO 1: Introducción a After effects -Interfaz y navegación -Capas -Animaciones -Texto -Máscaras -Anidamiento de composiciones -Efectos
MÓDULO 2: After effects II -Capas de forma -Modificadores -Importación de archivos vectoriales -Plugins y expresiones -Render -Práctica: Animación de una ilustración
MÓDULO 3: Introducción a Cinema 4D -Interfaz y navegación -Creación y propiedades de primitivas -Capas, jerarquías y grupos -Splines -MoText -Modificadores -Cámaras -Materiales y texturizado -Iluminación, render y multipasses
MÓDULO 4: Cinema 4D II -Animación y timeline -Dinámicas -Conectores -Mograph -Dinámicas y partículas -Práctica: Animación abstracta
MÓDULO 5: Projecto (I): Planificación y creación del vídeo final -Conceptualización de la idea -Animática -Flujos de trabajo -Creación de las secuencias -Cola de render
MÓDULO 6: Projecto (II) Finalización y exportación de la pieza -Importación de las escenas -Ajustes finales -Corrección de color -Efectos finales -Exportación óptima para distintos soportes
Profesor
Ricardo López
Tras terminar los estudios de Ingeniería de Diseño Industrial en 2010, empezó realizando modelación y animación de personajes para series y videojuegos. Desde hace más de tres años, se focalizó en el mundo de los gráficos animados y trabaja como director de arte de motion graphics para AIM Sport, donde desarrolla conceptos para clientes como Adidas, Bayern de Múnich, Sony o Pepsi entre otros.